Sesión 5
Situación problema
Section titled “Situación problema”Es la final del campeonato escolar y quedan pocos segundos. Un jugador patea el balón desde el suelo hacia el arco. Al verlo, notas que el balón no viaja en línea recta: sube, alcanza un punto máximo y luego baja.
Datos de la situación:
- El arco está a 20 m del punto donde patea el jugador.
- El travesaño está a 2,44 m de altura.
- El lanzamiento depende de dos parámetros: a, que controla qué tan curvada es la trayectoria, y b, que representa el impulso inicial de la patada.
Pregunta problema: ¿qué forma tiene la trayectoria del balón y cómo podemos representarla matemáticamente para predecir si entrará al arco?
Tu misión: pulsa ▶ Lanzar balón para ver el tiro. Luego mueve los deslizadores a y b, uno a la vez, y busca una combinación con la que el balón pase por debajo del travesaño y marque gol. Observa cómo cambian la curva, el punto más alto (vértice) y el lugar donde cae el balón.
Análisis
Section titled “Análisis”Responde en tu cuaderno o en el espacio que indique tu docente. Luego socializa tus respuestas con el grupo.
- ¿Qué forma describe la trayectoria del balón? ¿Es una línea recta? ¿Por qué crees que ocurre?
- ¿Qué variables intervienen en la situación? ¿Qué representa cada eje (x e y)?
- ¿Cuál es el punto más alto que alcanza el balón? ¿Qué pasa con la altura antes y después de ese punto?
- Mueve los deslizadores a y b, uno a la vez. ¿Qué cambia en la trayectoria? ¿Cómo logras que el balón entre al arco?
- ¿Cómo podrías representar matemáticamente este comportamiento? Escribe una hipótesis.
Pistas
- Pregunta 1: mira la curva azul mientras animas el balón.
- Pregunta 2: piensa en la distancia recorrida y en la altura.
- Pregunta 3: ubica el punto rojo (vértice).
- Pregunta 5: la expresión del modelo aparece en la vista algebraica de GeoGebra.
Conceptualización
Section titled “Conceptualización”La trayectoria que observaste es una parábola, la gráfica de una función cuadrática. Su forma general es:
f(x) = ax² + bx + c, con a distinto de 0.
| Elemento | ¿Qué es? | En el balón |
|---|---|---|
| Parábola | Curva simétrica que abre hacia arriba o hacia abajo | La trayectoria completa |
| Vértice | Punto más alto o más bajo de la curva | La altura máxima |
| Concavidad | Si a es positivo abre hacia arriba; si es negativo, hacia abajo | Abre hacia abajo |
| Eje de simetría | Recta vertical que pasa por el vértice | Divide el vuelo en subida y bajada |
| Interceptos | Puntos donde la gráfica corta los ejes | El lugar donde el balón cae |
En esta situación el modelo es f(x) = −a·x² + b·x: el coeficiente a controla la curvatura y b el impulso inicial. En la siguiente actividad profundizarás en cada elemento.